sexta-feira, 15 de abril de 2011

Algumas dicas de desenhos

Antes de começar tutoriais propriamente ditos, acho importante a gente se tocar de alguns pontos importantes.
São fatores importantes que devem ser levados em consideração antes mesmo de se pegar um lápis ou pincel.

01- Seu cérebro é o centro de tudo
De nada adianta ter um computador de última geração, tablet, dominar o painter, illustrator e photoshop ou ter uma paleta completíssima de pastéis e aquarela se você não tem a idéia, nem a ‘postura’ correta na hora da criação. Reflita sobre o tema, busque referências, faça variações do seu próprio desenho;

02- Conheça bem a técnica e o material usados em seu desenhos
A gente só pode produzir bons desenhos e pinturas quando conhece e domina bem as técnicas e materiais utilizados. Seja lápis, aquarela ou o PC e tablet, utilize bastante, conheça suas possibilidades e limitações. A intimidade com o material é muito importante para o resultado final de um desenho;
03- Comece com um material básico e evolua
Já pensou em pesquisar a origem do lápis, tipos e técnicas? Pois é, garanto que você se sentirá outra pessoa a partir do momento que começar a conhecer profundamente esse material. Depois avance, conheça e teste a aquarela, o guache, o pastel, alguns tipos de papel, etc.
04- Exercite-se
Faça vários exercícios antes de começar a desenhar. Preencha algumas folhas de papel comum com ovais, tentando mantê-las do mesmo tamanho; linhas paralelas, círculos, quadrados. Isso solta o traço e desenvolve sua coordenação motora. E sempre que puder, tenha um pequeno bloco de desenho e um lápis [2B ou 4B] à mão. Rabisque, tome notas, desenhe como vê e estilize.
05- Conheça as cores e sua força na comunicação visual
As cores são um componente muito importante para o sucesso de uma imagem. Cansei de estragar desenho meus por que usei as cores erradas. Estude a teoria das cores, faça exercícios colorindo o mesmo desenho [simples] com cores diferentes e compare os resultados. Existem sites muito bons sobre o assunto como este, em inglês, e este outro, em português; Livros como este, recém-lançado e este outro. Entenda primeiro como a cor funciona sozinha, depois veja o poder das combinações;
06- O local para desenhar é muito importante
Eu sempre quis um local só pra mim, um cantinho onde eu pudesse desenhar e deixar as coisas por um tempo até eu ter tempo para terminar tudo. O local onde você faz seus desenhos também é muito importante. Iluminação, ventilação e conforto falama alto nessa hora. Lembrem-se: destros, luz vinda sempre por cima, à esquerda [janela ou luminária], aos canhotos, o inverso; a superfície de apoio tem que ser estável, na altura do estômago, um pouco inclinada [5°-15°]; e a cadeira confortável, numa altura que você possa manter os pés no chão;
07- Não vá direto ao computador
Quando se usa o computador no processo de criação, o primeiro impulso é ir logo ao mouse e começar a trabalhar. No início do processo, no cérebro tem que conhecer nosso objetivo e as possibilidades de alcançá-lo. Sem um estudo prévio começa a Síndrome do Why Not, ou começa-se a aplicar filtros, trocar cores, mudar layout, e “por que não…“, “por que não assim?“. Tome a virar a cabeça feito cachorro tentando entender o dono pra ver se ficou legal.
Lembrem: computador é FERRAMENTA. Não adianta procurar o efeito aquarela sem conhecer aquarela. Os filtros, não vão te fazer melhor desenhista.

fonte: tracosetrocos

10 dicas essenciais para quem trabalha ou pretende trabalhar com design.

“Confira abaixo 10 dicas essenciais para quem trabalha ou pretende trabalhar com design. Os conselhos foram inspirados num texto semelhante do arquiteto norte-americano Michael McDonough, publicado originalmente naThe Architect’s Newspaper.

1. Talento não é tudo
Talento é importante em qualquer profissão, mas também não é garantia de sucesso. Trabalho duro e sorte são fatores igualmente essenciais. Na verdade, se você não é muito talentoso, pode ainda se dar bem se investir nos outros dois fatores – não me pergunte como investir na sua sorte, tente um guru.

2. A maior parte do trabalho é um saco
Na faculdade pode parecer que todo o trabalho do designer é super-legal. Já na vida real, na maioria do tempo temos que mexer com papelada, rascunhar coisas chatas, checar fatos, negociar, vender, juntar dinheiro, pagar taxas, e por aí vai. Se você não aprender a gostar do trabalho chato, nunca terá sucesso.

3. Se tudo é igualmente importante, então nada é realmente importante
Quais dessas máximas um designer deve seguir: “não se atenha apenas aos detalhes” ou “Deus está nos detalhes”? A palavra de ordem deve ser hierarquia. Tudo é importante, sim. Mas algumas coisas são mais do que outras.

4. Não pense demasiadamente num problema
Designers são obsessivos por natureza. Não tente prolongar ou complicar um problema quando você já tiver a solução. Bola para frente!

5. Comece com o que você sabe
Na língua do design isso significa “desenhe o que você sabe”. Comece pelo começo: coloque no papel, ou tela, aquilo que você sabe e compreende. Depois, trabalhe sobre o que desconhece, resolvendo as questões complexas e removendo-as uma por uma. Todo designer deveria seguir esse princípio.

6. Não esqueça seu objetivo
Estudantes e jovens designers geralmente encontram soluções brilhantes para os problemas, mas na seqüência acabam perdendo o foco e despendendo esforços em vão. Um pensamento original é um presente dos deuses, principalmente quando você se atém a seu objetivo.

7. Equilibre seu ego
Excesso de confiança é tão prejudicial quanto baixa auto-estima. Seja humilde ao lidar com um problema. Identifique e aceite sua ignorância. Não abuse de seu poder de criar coisas, nem subestime suas dificuldades, caso contrário você poderá ser surpreendido – e não será uma surpresa agradável.

8.  Defenda suas idéias ou “de boas intenções o inferno está cheio”
Inovação e idéias brilhantes vão contra a natureza do contrato social. Para que elas sejam bem-sucedidas você terá que defendê-las e terá que envidar grandes esforços. Entretanto, a maioria fracassa. Prepare-se para trabalhar duro, prepare-se para falhar algumas vezes e também para ser rejeitado. O trabalho do designer tem muito em comum com as artes marciais: assim como um judoca no tatame, você nunca deve subestimar seu oponente. E se você acredita na excelência e na criatividade, seus oponentes serão inúmeros.

9. Resultado
Não importa o quão eficaz são suas habilidades diante de um computador, o quão brilhante é a sua escrita ou o quão excepcional qualquer habilidade sua é; se você não conseguir vinculá-las ao resultado, basicamente elas não existirão. Resultados. Lembre-se disso: vincule suas habilidades aos resultados.

10. O resto do mundo é importante
Se você espera realizar alguma coisa em sua vida, você vai inevitavelmente precisar de todas aquelas pessoas que você odiava no colegial e na faculdade. Um terno não faz de você um gênio. Não importa o quão espetacular é o seu design: alguém terá que construir ou manufaturar a peça para você. Alguém terá que assegurá-la. Alguém terá que comprá-la. Respeite todas essas pessoas. Afinal, você precisa delas.”

Fonte: Editora Abril

quinta-feira, 14 de abril de 2011

Um novo começo

Este blog foi criado com a intenção de ajudar a todos que se interessam pelo mundo dos quadrinhos, Façam bom proveito.^ ^